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还在犹豫玩哪条线?全系爬线小推荐来了

2017-03-08 10:24:42

重庆时时彩开户:就此类案件的案由确定而言,根据中国裁判文书网所公布的裁判文书实证分析可见,有的将其确定为“买卖合同纠纷”,也有的选择适用“产品责任纠纷”这一案由,还有的认为此类案件产生于网络交易社会关系,属于典型的网络交易纠纷案件,因此应当划归“网络购物合同纠纷”的范畴。

看见有很多朋友在问从哪系开线的问题,所以我重新整理了下爬坑建议。  

星数只代表游戏体验,并不是强度。  

PS:只列出高级船,主要是低级船几场就能过,除非专业涂油否则没什么太大讨论价值。高级船中我觉得还是跳了比较好的船也没有列出。  

PS2:星数肯定有主观成分,可以无视星数看评价  

PS3:系别较多,这期先说日系~  

日系  

日驱:  

日驱线变化较大,大部分船得到了加强。  

神风三姐妹  

★★★★☆  

只要没航母,这就是导弹驱逐舰。  

峯风  

★★★  

鱼雷被砍后峯风比较伤,很难再和神风三姐妹站在一个高度了。  

吹雪  

★★★☆  

下放后炮雷都砍了,但是低级房也没高级房那么多怪物,3X3的雷似乎有意想不到的效果。  

初春  

★★★  

2X3的鱼雷不如吹雪,但是隐蔽稍有优势。初春的体验和分线之前没有太大区别。最大的BUFF点就是降级了,不用进9级房了。  

晓  

★★★☆  

高速吹雪,隐蔽稍差于吹雪,但是在7级这个满街灯塔的环境还能混的不错。  

白露  

★★★★  

目前日系最强雷击舰,隐蔽更是7级里最好的,目前白露可以说是游戏内体验最好的雷击舰。  

阳炎  

★★★  

9级下放到8级的船,环境的变化让原本非常低迷的阳炎恢复了一些活力,配合5.3的隐蔽在8级房还是能混的。  

秋月  

★★★☆  

日系里真正的炮驱,玩法更推荐学习苏巡洗洗洗,8.9到12.4的隐身炮区间给了秋月非常大的操作空间,秋月和传统日驱不同,要使用AP输出,由于过低的HE穿深,让秋月的HE仅能点火。  

夕云  

★★★★  

目前炮雷最平衡的日驱。炮很强,雷也不弱,在dalao手中夕云能发挥的作用是远超当年阳炎的。  

岛风  

★★★  

“岛风很棒并不需要加强。”嘛,只要没航母依然还能玩,不是怕航母亮自己,而是怕航母亮雷。 

总结: 日驱比上个版本有了很大的加强,出现了一批游戏体验不错的船,虽然10级依然是鶸。

日巡:  

古鹰青叶妙高  

★★★☆  

203日巡其实都不弱,5-7三艘极为稳定,古鹰换装双联装203后还是很强的。青叶有日巡最好的转向与炮塔转速,妙高的火力投射量是个飞跃  

最上  

★★★  

原来的155最上可以4星半的,但是155被砍之后,用203的最上体验还是差了些,特别是8级船经常要面对各种傻大黑粗,最上体验远不如从前。  

爱宕、伊吹  

★★★☆  

放一起的原因是这俩船玩法其实很接近,虽然伊吹有着日系203最远射程,但是本质上打法和爱宕是没有太大区别的,考虑到爱宕8级伊吹9级,所以爱宕的优势还是比伊吹大一些的。  

藏王  

★★★★  

目前来说藏王的输出环境生存环境都是比较差的,10级CA倒数第一的投射量倒数第一的血量让藏王难以重现当年的风光,在现在这个CA多功能化的时代,以输出为重心的藏王很难实现其他CA的战场价值,但是作为单野船的话,藏王的游戏体验还是非常优秀的,点歌王名副其实。  

总结:日巡比较稳定,基本没有什么太大的坑,也没有什么特别神的船,你付出一分,日巡就能回报你一分。

日战:  

金刚  

★★★  

在5级房还是很强的,8X356非常强力,但是放到现在的大环境下,金刚的战斗力就明显不够了,属于被分房压制的类型。  

扶桑  

★★★☆  

很久以前的扶桑号称6级之矛,但是随着各种金币船,以及新银币船的加入,扶桑也风光不再,敦刻尔克、厌战都能对扶桑造成威胁,日战薄弱的防空让其成为航母的场均来源,船是不错,但是游戏体验却是一路下降。  

长门  

★★★  

长门,在面对科罗拉多时的优势还是很大的,但是问题同样和其他日战一样,防空薄弱,分房并不友好,再加上新晋最强7级BB,沙恩姐妹的到来,让长门处在一个很尴尬的位置,比上不如比下有余。  

天城  

★★★  

北卡加强后的直接受害人,原本能凭借高速+高精度打出一些其他BB难以实现的打法,现在精度和北卡差不多,但是炮弹威力不如北卡。速度方面又被俾斯麦姐俩追平,硬度还远不如这姐俩,目前天城已经向着8级最弱BB的位置飞奔而去,但是其高精度主炮还是能够对CA造成很大的压迫感的,所以体验也不算太糟。  

出云  

★★★  

出云的试制410无论穿深还是精度都是无可挑剔的,可惜被一个鶸的不能再鶸的船体拖累了游戏体验。  

大和  

★★★☆  

拥有全游戏最强主炮,但是没有卵用,生存环境堪忧,10级房满天魔法,小小大和真的力不从心,经常顺风局抢不到肉,逆风局被围观,冲太近容易猝死,离得远挨骂还没输出,总之大和是一艘比较高手向的船,需要对自己的任务与自己的航线有比较正确的认识,不然就是移动场均。 

总结:日战能玩,但是需要1.分房照顾,2.机师给力,3.队友智障少。总体来说日战的游戏体验也是连续好几个版本持续下降中了。

日航  

瑞凤  

★★★  

输出不错,但是机库较小,经常遇见201博格。体验并不好。  

龙骧  

★★★☆  

122输出很强6级最强,311制空6级无敌,缺点是机库也不是很大,容易棍。但是体验要比对面美航好很多了。  

飞龙  

★★★★  

很强,有制空权的情况下不惧任何7级航母,没制空权也能和塞班过招,但是毕竟是祖传97舰攻,在水面舰防空越来越强的情况下,飞龙的处境也是每况愈下。  

翔鹤  

★★★★☆  

很强,只要对位的LEX机师水平不是翔鹤机师的数倍,基本就是LEX被吊打。而且没有塞班捣乱,翔鹤唯一的问题就是水面舰艇的防空太强,进9、10房很难发挥。  

大凤  

★★★★★  

游戏体验最好的日航。如果看见己方是大凤,对面是ESX,只要大凤不是挂机,已经赢了80%了。多一组鱼雷机的游戏体验提升是非常巨大的,无论秒大船,抓DD,3组舰攻的体验都要远远超过2组舰攻,更别提大凤对比ESX巨大的视野优势。9级飞机的硬度也足够在10级房进行输出。  

白龙  

★★★★  

很强,但是由于对位的中途岛没ESSEX那么2了,所以游戏体验下降,10级防空爹也变多了,连DD都没那么好抓,所以白龙虽然很强,但是体验是不如大凤的。  

总结:虽然航母一砍再砍,但是航妈依然是亲妈,队伍中有个强力航母,能让整场战斗变得简单。能让必败的局面扭转,能让敌人进攻的矛头折断,让敌人无处可藏,只能在飞机的阴影下颤抖。记住一句话,航母想让你死你不得不死,你没死的只是因为投你的成本过高,还有其他代价更小的目标可以选择。

SP结语:虽然评价上较为苛刻,但是整体上看大部分都是3-4星,感觉这就是一个中等偏上的程度了。综合个人体验,这些个4星已经是相当好的了。极少数4星半甚至5星的战舰,她们就是所谓的“神船”。

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