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盘点指挥官2.0时代最实用的九大舰长技能

2017-02-10 14:21:48

重庆时时彩开户:  旧著虽是“历史事实的记录”,但其中一些重要观点对现实的指导意义毋庸置疑。

2017年伊始的060版本正式进入舰长技能2.0时代,取消了5技能后,重新整合过的新技能将使得目前舰长技能使用效率更加突出,然而在指挥官2.0时代中,新增加的技能以及新变化的舰长技能哪些最实用呢,下面让小编来为大家一一盘点(纯属小编自己意淫,见仁见智。)

TOP1:敌袭警报

在原来的舰长技能中为二阶技能,在原有舰长技能中大多数的玩家觉得火炮来袭提醒并不是那样重要或者由于技能点的有限而不去点它,其实不然,火炮来袭警告在10km左右的炮战中可能影响不大,不过在15km以外的炮击中,有了火炮来袭可以知道大致谁在向自己开火,心里有个打算,不过,如果被多艘战舰围攻的话,非常多的炮火来袭提示也会让提督心慌。  

适用舰种:巡洋舰、苏驱  

TOP2:专业装填

通常情况下不是被玩家所喜爱的一个技能,不过由于史蒂芬 西格尔的出现使得专业装填切换炮弹减少75%的时间,在大多数近战情况下,切换炮弹能够大幅度降低时间。据说2017年史蒂芬 西格尔能成为拥有苏、美双重国籍的舰长。  

适用舰种:美系巡洋舰、苏系巡洋舰、驱逐舰 

TOP3:瞄准专家

增加炮塔转速对于炮战中打炮的手感至关重要,大部分7级以下的老式战列舰或者白板船体战列舰主炮炮塔转速异常缓慢,玩起来总觉得很别扭,因此对于战列、巡洋舰、部分驱逐舰来说,上炮塔转速技能对游戏体验至关重要。  

适用舰种:德系驱逐舰(8级以下)、苏系驱逐舰、战列舰、巡洋舰  

TOP4:最后抵抗

驱逐舰加点必备的技能之一,曾经在4技能中想要获得比较难,如今放在2阶技能中,非常实用,驱逐舰在装备最后抵抗后,无论是轮机、转舵被击坏后都可以使用,虽然效果降低,不过这大大增加了驱逐舰的生存几率、像英系巡洋舰这样防护差的巡洋舰,装备最后抵抗亦可以增强被击坏配件后的灵活性。  

适用舰种:驱逐舰、英系巡洋舰  

TOP5:拆除专家

臭名昭著的加强版打火机,虽然2.0版本中从4阶的增加3%点火率改成了增加@的点火率,效果上略微降低,但是拆除专家技能能够适用于航母的俯冲轰炸机,对于美系大炸B来说,使用拆除专家技能后,几乎把把着火,因此新版本中带有拆除专家的美系航母更加令人畏惧。  

适用舰种:巡洋舰(除英系)、美系航母、苏系驱逐舰  

TOP6:监督者

高阶战舰必备的一项技能,增加消耗品的运载量,面对日益残酷的战斗环境,往往多一个大保健或者多一个烟雾,多一个防空AA就能保住一命从而逆转局势,因此带上监督者来说对于高级房的战舰至关重要。 

适用舰种:战列舰、巡洋舰(9-10级)、驱逐舰(9-10级)  

TOP7:手动副炮

喜欢玩副炮流战列舰的玩家可以来使用,不过以往在5阶技能中被放到了4阶技能后,游戏中玩副炮流的德系战列舰大大增多,不过想美系和日系战列舰来玩副炮流就显得有些鸡肋了。  

适用舰种:德系战列舰、大和、长门、天城  

TOP8:延迟引信

新加入的舰长技能,起初通过降低7%的点火率来换取HE弹增加30%的穿深,经过buff之后只降低3%点火率来增加HE弹穿深,这个技能对于像日系巡洋舰和苏系巡洋主要用HE弹进行攻击的舰种来说非常实用。喜欢玩HE流的战列舰亦可以通过此技能来提升大口径高爆弹的直接伤害。  

适用舰种类:日系巡洋舰、苏系巡洋舰  

TOP9:隐蔽专家

最令人蛋疼的舰长技能,以往在5阶技能中,受制于技能点的限制,往往可望而不可即,现在放到了4阶技能后,大量的驱逐舰和巡洋舰通过此技能降低隐蔽,使得高级房中放鱼雷的美驱和日驱凭借着较低的隐蔽放肆大洋。 

适用舰种:驱逐舰、巡洋舰(隐身炮)

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