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二战德国海军的第一型舰队驱逐舰为何如此之强

2017-01-20 14:29:10

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我们终于来到了7级Z1,中文名叫莱伯勒希特-马斯。这是一艘中规中矩的德国驱逐舰,虽然射程不够,但点上4技能的20%射程也是够用。7级的德驱虽然没有150的炮,但其射速会相对更好。请不要小看我们的鸟炮,打打巡洋侧身依旧给力。

而在抓驱逐方面,因为有射速的优势,所以更得心应手

有些朋友可能玩到现在发现低级德驱很弱,相比于美驱没有隐蔽没有烟雾,相比于日驱没有鱼雷,相比于苏驱没有火炮。俗称三不像,但为何德驱每局都有双杀呢?难道真的是运气太好了?其实并不然,正是由于我们样样不强,但样样不弱,所以可以在雷击的同时炮击打死,大火烧死,进水漏死等各种死法拿双杀。

推荐配件:

第一格,弹药库修改型1,-70%殉爆几率。原因很简单怕殉爆。。。  

第二格,瞄准系统修改型1,-7%主炮组散步,+20%鱼雷发射管旋转速度。炮驱必备配件!这个配件可以增加主炮组准度和鱼雷管旋转速度,不要小看鱼雷管的转速哦,有时候近战肉搏时一点点的转速也是非常致命的。同时这个配件也能提升德驱火炮输出的准度,多命中一发,多一次起火的机会。  

第三格,推进系统修改型1,-20%引擎受损几率,-20%引擎修理时间。驱逐舰必备配件,因为我们的装甲比较薄,很容易被打坏引擎。  

第四格,推进系统修改型2,-50%达到全功率所需时间,提高舰艇开始移动时的引擎功率。这个配件可以是我们的加速效率提高一倍,并且在静止时可以弹射起步。何谓弹射起步?顾名思义,就是当我们驱逐舰在静止时可以在1秒内加速到10节左右的航速,而不需要一点点的加速。有了这个配件,我们驱逐舰则可以在转向时保持更高的机动性,并且在烟雾中可以利用弹射起步的性能规避鱼雷。  

推荐舰长技能,红色为优先点,黄色为多余点数可选点。

第一层,基础射击训练,-10%小于139毫米口径舰炮的重新装填时间。目前只有德国6级与8级驱逐舰的主炮口径可以选择150毫米,所以这个技能可以加快我们的装填速度。

第二层,最后的抵抗,当引擎或操舵装置被打坏时仍然可以发挥作用,但效率减半。也就是无法加到满速并且转舵时间翻倍。为了保证存活性,这是大部分驱逐舰必备的技能。如果有多余的点数可以选择转炮塔,德驱的炮塔转速不快,但也够用,所以建议17级舰长优先选择转炮塔。  

第三层,监督者,+1所有消耗品可使用次数。德驱的烟雾遭到了致命的削弱,相比日驱烟雾的持续时间还要短20秒,但从6级开始德驱迎来了招牌技能水底搜索!这个近乎IMBA的技能让德驱如鱼得水,好消息是德驱的水底搜索并没有被削弱,故而必须选择监督者,多一发水听是必须的。有了多余的点数也可以考虑同时点上战场直觉,+25%鱼雷的发现范围,毕竟水听也是有CD的,清风可不喜欢暴毙~  

第四层,进阶射击训练,+20%所有低于139口径舰炮射程。炮驱必备!作为高机动性炮驱,开炮是必要的,而有了射程可以帮助我们更好的提高生存能力。德驱的跑线弹道速度都是非常优秀的,所以不用担心像美驱那样根本打不到人。  

第五层,隐蔽专家,-10%驱逐舰发现范围。德国驱逐舰必备技能,作为游戏中新出现的高隐蔽炮驱,自然要把隐蔽发挥到极致,在自身被点亮时,只需一个涡轮增压一脚油门往前,必定能点亮敌方驱逐舰!而水听一开敌方驱逐插翅难飞!

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