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《坦克世界》炮弹平衡性变革!全新击穿机制解析

2016-12-22 14:53:18

重庆时时彩开户:  郝龙斌30日到嘉义市走访,下午和眷村集合住宅大楼上百居民座谈,猛批民进党政策年金、核灾食品进口、农药放宽等政策,民众对当局甚是失望,但仍无法将此转化为支持国民党的力量,所以他发起连署反对核灾食品,获得15万份连署,成功暂缓进口。

9.17版本对于炮弹击穿机制的变动是其版本的要点,也是对日后版本的能够形成重要影响的地方,其影响之大对于游戏环境产生了革命性的影响。下面就让编编来为dalao们一一解读。

90mm主炮(90mm~122mm口径)的穿甲弹(AP/APCR),跳弹角度修改为72°。

122mm主炮(122mm~152mm口径)的穿甲弹(即AP/APCR),跳弹角度修改为74°。

152mm主炮(152mm~240mm口径)的穿甲弹(即AP/APCR),跳弹角度修改为76°。  

这对于当前的三倍口径碾压机制将形成变革,以往的三倍口径碾压机制下当你炮弹口径是你所打击敌人装甲部位厚度的三倍以上,你将无视(动能弹)跳弹角度即70°,直接计算敌人此部位的等效装甲。然而新的击穿机制出现后,对于玩家往往喜欢打击坦克的顶部、底部,这样装甲薄弱地方带来的高伤,在新的击穿机制后,玩家-打击这些部位时将会出现强制跳弹,对于一些喜欢打擦边球的玩家来说,在9.17版本之后这种情况将不会出现。

在官方的视频中出现的IS-4这样比较典型坦克来说,在9.17之前的版本打击顶部能够造成一定伤害,在9.17版本之后这种情况将会直接跳弹。  

新的击穿机制出现后,对于炮击部位将会更加规范化,游戏的平衡性也将更加合理。

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